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设计APP的UI时要注意些什么

栏目: 网络热点 来源: www.jsqq.net 时间: 2022-10-28 00:00

设计APP的UI时要注意些什么

  全球各大品牌商已经意识到应用商店可以为其提供推广品牌、接触消费者,甚至销售内容的渠道。企业APP是结合了通信和互联网的优势,加之云计算所拥有的强大信息资源,借助广大的终端传递服务,潜在的拥有巨大商机。请记得一件事,你每设计一个让使用者觉得不好用、不方便、不直觉的东西,就是加速他离开你的APP。那设计APP的UI时要注意些什么?

  1.不要在一个页面同时有垂直滑动及水平滑动的UI设计。因为这会造成使用者操作非常不便,会常常误判。

  2.不要将网页的操作动作搬到APP来。也就是及鼠标滑过的提醒都不要有。另外长压的动作也最好不要有,因为这些动作对触屏的使用者说来是一种很不直觉的动作。以工具类型的APP来说,比较好的UI设计最好就只有点击与滑动两种动作就好。

  3.功能按钮的摆放位置要与策划本身的设计一致。例如,苹果的确认视窗取消按钮都是摆左边,提交按钮都是摆右边。设计的APP中有出现取消/提交按钮的位置也要一致比较好。

  4.每一个页面若有功能类似的UI元件,最好都摆在固定的位置,不要跳来跳去。让使用者知道,当他要用到这个功能时,就是要到那位置去找。

  5.每个按钮或可点击区域的最小尺寸不宜小於32x32。再小就会让使用者觉得很难按。可以是图片呈现的大小比较小一点,但是触发触摸的区域大於呈现的区域。

  6.该换页的地方就要换页,该有返回按钮的地方就要摆。不要想说为了画面的美观而牺牲了操作的便利性。操作流畅度的重要性并不会比画面美观低。

  7.不要只从APP开发者、APP测试者的角度去想UI要怎麽做。如果有个地方对常常需要做测试的人是个很困扰的或觉得有点奇怪,但对使用者来说完全没有影响。那就应该保留它,而不是多做了一些额外的判断或功能或选项,这样反而会让使用者觉得很困惑。

  8.有些规范去适度得限制使用者能做的事是好的。有时候不需要给使用者太多弹性。如果说因为要有弹性而需要使用者多做一些事操作和设定,这样反而会让使用者觉得更麻烦。

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